字符串

首先先看一个例子代码(example1):

fn main() {
    let my_name = "Q1ngying";
    greet(my_name);
}

fn greet(name: String) {
    println!("Hello, {}", name);
}

greet函数接受了一个字符串类型name参数,打印到终端,运行下代码:

运行失败,报错如下:

error[E0308]: mismatched types
 --> .\example1.rs:3:11
  |
3 |     greet(my_name);
  |     ----- ^^^^^^^- help: try using a conversion method: `.to_string()`
  |     |     |
  |     |     expected `String`, found `&str`
  |     arguments to this function are incorrect
  |
note: function defined here
 --> .\example1.rs:6:4
  |
6 | fn greet(name: String) {
  |    ^^^^^ ------------

error: aborting due to previous error

For more information about this error, try `rustc --explain E0308`.

错误原因:greet函数需要一个String类型的字符串,单数传入的是一个&str类型的字符串

在了解字符串之前,先了解以下什么是切片

切片(Slice)

切片并不是 Rust 特有的概念,在 Go 语言中非常流行,它允许你引用集合中部分连续的元素序列,而不是引用整个集合

对与字符串而言,切片就是对String类型中某一部分的引用,看起来类似这样:

let s = String::from("hello world");

let hello = &s[0..5];
let world = &s[6..11];

hello没有引用整个String s,而是引用了s的一部分内容,通过[0..5]的方式指定。

上述便为创建切片的语法,使用方括号包裹一个序列:[开始索引..终止索引](包左不包右)。

使用 Rust 中的.. range 序列语法,有以下等效:

  • 索引从 0 开始:

    let s = String::from("hello");
    
    let slice = &s[0..2];
    let slice = &s[..2];
  • 从某一位置到最后:

    let s = String::from("hello");
    
    let len = s.len();
    
    let slice = &s[4..len];
    let slice = &s[4..];
  • 完整的切片:

    let s = String::from("hello");
    
    let len = s.len();
    
    let slice = &s[0..len];
    let slice = &s[..];

对字符串使用切片时,切片的索引必须落到字符之间的边界位置(即 UTF-8 字符的边界):例如,中文在 UTF-8 中占用三个字节,下面的代码会崩溃(example2,编译正常通过,编译出来的文件无法运行):

let s = "我是谁";
let a = &s[0..2];
println!("{}", a);
PS example\2.4例子> .\example2-切片落在边界.exe
thread 'main' panicked at .\example2-切片落在边界.rs:3:15:
byte index 2 is not a char boundary; it is inside '我' (bytes 0..3) of `我是谁`
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace

2修改为3后:

image-20240121230015595

字符串的切片类型标识是&str,因此我们可以这样声明一个函数,输入String,返回切片:fn first_word(s: &String) -> &str

// example3
fn main() {
    let mut s = String::from("hello world");
    
    let word = first_word(&s);
    
    s.clear(); // error!
    
    println!("the first word is: {}", word);
}
fn first_word(s: &String) -> &str {
    &s[..1]
}

编译器报错:

error[E0502]: cannot borrow `s` as mutable because it is also borrowed as immutable
 --> .\example3.rs:7:5
  |
5 |     let word = first_word(&s);
  |                           -- immutable borrow occurs here
6 |
7 |     s.clear(); // error!
  |     ^^^^^^^^^ mutable borrow occurs here
8 |
9 |     println!("the first word is: {}", word);
  |                                       ---- immutable borrow later used here

error: aborting due to previous error

For more information about this error, try `rustc --explain E0502`.

回忆一下借用的规则:当我们已经有了可变借用时,就无法再拥有不可变的借用。因为 clear 需要清空改变 String,因此它需要一个可变借用(利用 VSCode 可以看到该方法的声明是 pub fn clear(&mut self) ,参数是对自身的可变借用 );而之后的 println! 又使用了不可变借用,也就是在 s.clear() 处可变借用与不可变借用试图同时生效,因此编译无法通过。

详细解释:

这段代码违反了借用规则:

  • 不可变借用 word:

    • 当调用 first_word(&s) 时,你创建了 s 的不可变借用。
    • word 是一个指向 s 的某部分的不可变引用。
  • 尝试可变借用 s.clear():

    • 然后你尝试调用 s.clear(),这需要一个对 s 的可变借用,因为 clear 函数需要改变 s
  • 借用规则冲突:

    • s.clear() 时,Rust 编译器发现 s 已经被不可变地借用了(由于 first_word(&s))。
    • Rust 不允许在不可变借用存在的同时创建可变借用,因为这可能会导致数据竞争和其他安全问题。
    • 你试图在 s.clear() 时改变 s,但 s 已经被 first_word(&s) 借用了,这是不被允许的。

因此,编译器拒绝编译这段代码,以防止潜在的不一致或数据竞争。

要解决这个问题,你需要确保在尝试对 s 进行可变借用(s.clear())之前,没有任何 s 的活跃的不可变借用。一种可能的解决方案是在对 s 进行可变操作之前结束 word 的作用域,但由于 words 的一部分的引用,这种情况下可能需要重新思考你的逻辑或数据结构。

其他切片

因为切片是对集合的部分引用,因此不仅仅字符串有切片,其他集合类型也有,比如数组

let a = [1, 2, 3, 4, 5];

let slice = &a[1..3];

assert_eq!(slice, &[2, 3]);

该数组切片类型是&[i32],数组切片和字符串切片的工作方式是一样的。

字符串字面量是切片

之前提到过字符串字面量,但是没有提到它的类型:

let s = "Hello, world!";

实际上,s的类型是&str,因此也可以这样声明

let s:&str = "Hello, world!";

该切片指向了程序可执行文件中的某个点,这也是为什么字符串字面量是不可变的,因为&str是一个不可变引用

什么是字符串

顾名思义,字符串是由字符组成的连续集合,但是在上一节提到:Rust中的字符是 Unicode 类型,因此每个字符占据 4 个字节内存空间,但是在字符串中不一样,字符串是 UTF-8 编码,也就是字符串中的字符所占的字节数是变化的(1-4),这样有助于大幅降低字符串所占有的内存空间。

Rust 在语言级别,只有一种字符串类型:str,它通常是以引用类型出现&str,也就是上面提到的字符串切片。虽然语言级别只有上述str,但是在标准库中,还有多种不同用途的字符串类型,其中使用最多的就是String类型

str类型是硬编码可执行文件,也无法修改。但是String是一个可整长,可改变且具有所有权的 UTF-8 编码字符串。当 Rust 用户提到字符串是,往往指的是String类型和&str字符串切片类型,这两个类型都是 UTF-8 编码。

除了 String 类型的字符串,Rust 的标准库还提供了其他类型的字符串,例如 OsStringOsStrCsStringCsStr 等,它们分别对应的是具有所有权和被借用的变量。

String 与 &str 的转换

上面已经看到了很多种从&str类型生成String类型的操作

  • String::from("hello world")
  • "hello,world".to_string()

String类型转换为&str类型:

// example 4
fn main() {
    let s = String::from("hello,world!");
    say_hello(&s);
    say_hello(&s[..]);
    say_hello(s.as_str());
}

fn say_hello(s: &str) {
    println!("{}", s);
}

实际上这种灵活用法是因为dered隐式强制转换

字符串索引

在其它语言中,使用索引的方式访问字符串的某个字符或者子串是很正常的行为,但是在 Rust 中就会报错

let s1 = String::from("hello");
let h = s1[0];

这段代码会产生如下错误信息:

error[E0277]: the type `String` cannot be indexed by `{integer}`
 --> .\example5.rs:3:13
  |
3 |     let h = s1[0];
  |             ^^^^^ `String` cannot be indexed by `{integer}`
  |
  = help: the trait `Index<{integer}>` is not implemented for `String`
  = help: the following other types implement trait `Index<Idx>`:
            <String as Index<RangeFull>>
            <String as Index<std::ops::Range<usize>>>
            <String as Index<RangeFrom<usize>>>      
            <String as Index<RangeTo<usize>>>        
            <String as Index<RangeInclusive<usize>>> 
            <String as Index<RangeToInclusive<usize>>>

error: aborting due to previous error

For more information about this error, try `rustc --explain E0277`

深入字符串内部

字符串的底层的数据存储格式实际上是[u8],一个字节数组。对于let hello = String::from("hola");这行代码来说,hola的长度是4字节,因为"hola"中的每个字幕在 UTF-8 编码仅占用 1 个字节,但是对于下面的代码:

let hello = String::from("我是谁");

实际上,字符串的长度是9个字节的长度,因为大部分常用汉字在 UTF-8 中的长度是3字节,因此这种情况下对hello进行序列,访问&hello[0]没有任何意义 ,因为取不到这个字符,而是取到了这个字符三个字节中的第一个字节。

字符串的不同表现形式

现在看一下用梵文写的字符串 “नमस्ते”, 它底层的字节数组如下形式:

[224, 164, 168, 224, 164, 174, 224, 164, 184, 224, 165, 141, 224, 164, 164,
224, 165, 135]

长度是 18 个字节,这也是计算机最终存储该字符串的形式。如果从字符的形式去看,则是:

['न', 'म', 'स', '्', 'त', 'े']

但是这种形式下,第四和六两个字母根本就不存在,没有任何意义,接着再从字母串的形式去看:

["न", "म", "स्", "ते"]

所以,可以看出来 Rust 提供了不同的字符串展现方式,这样程序可以挑选自己想要的方式去使用,而无需去管字符串从人类语言角度看长什么样。

还有一个原因导致了 Rust 不允许去索引字符串:因为索引操作,我们总是期望它的性能表现是 O(1),然而对于 String 类型来说,无法保证这一点,因为 Rust 可能需要从 0 开始去遍历字符串来定位合法的字符。

字符串切片

字符串切片是非常危险的操作,因为切片的索引是通过字节来进行,但是字符串又是 UTF-8 编码,无法保证索引的字节刚刚号落在字符的边界上:

let hello = "我是谁";

let s = &hello[0..2];

运行上面的程序,会直接造成崩溃:

PS example\2.4例子> .\example2-切片落在边界.exe
thread 'main' panicked at .\example2-切片落在边界.rs:3:15:
byte index 2 is not a char boundary; it is inside '我' (bytes 0..3) of `我是谁`
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace

这里提示的很清楚,我们索引的字节落在了 字符的内部,这种返回没有任何意义。

因此在通过索引区间来访问字符串时,需要格外的小心,一不注意,就会导致你程序的崩溃!

操作字符串

由于String是可变字符串,下面是 Rust 字符串的修改,添加,删除等常用方法:

追加(Push)

在字符串末尾可以使用push()方法来追加字符char,也可以使用push_str()方法追加字符串字面量。这两种方法都是在原有的字符串上追加,并不会返回新的字符串。有意字符串追加操作要修改原来的字符串,则该字符串必须是可变的,即字符串变量必须由mut关键字修饰

示例代码:

// example 6
fn main() {
    let mut s = String::from("Hello ");

    s.push_str("rust");
    println!("最佳字符串 push_str() -> {}", s);

    s.push('!');
    println!("追加字符 push() -> {}", s);
}

运行结果:

追加字符串 push_str() -> Hello rust
追加字符 push() -> Hello rust!

插入(Insert)

可以使用insert()方法插入单个字符char,也可以使用insert_str()方法插入字符串字面量,与push()方法不同,该方法需要传入两个参数:

  • 字符(串)插入位置的索引
  • 要插入的字符(串)

索引从 0 开始计数,如果越界则会发生错误,由于字符串插入操作要修改原来的字符串,则该字符串必须是可变的,即字符串变量必须由mut关键字修饰

示例代码:

// example7
fn main() {
    let mut s = String::from("Hello rust!");
    s.insert(5, ',');
    println!("插入字符 insert() -> {}", s);
    s.insert_str(6, "I like");
    println!("插入字符串 insert_str() -> {}", s);
}

代码运行结果:

插入字符 insert() -> Hello, rust!
插入字符串 insert_str() -> Hello, I like rust!

替换(Replace)

如果想吧字符串中的某个字符串替换成其他的字符串,可以使用replace()方法,有关的方法有三个

replace方法

该方法可适用于String&str类型,replace()方法接收两个参数:

  • 要被替换的字符串
  • 新的字符串

该方法会替换所有匹配到的字符串,该方法是返回一个新的字符串,而不是操作原来的字符串

示例代码:

// example 8
fn main() {
    let string_replace = String::from("I like rust. Learning rust is my favorite!");
    let new_string_replace = string_replace.replace("rust", "Solidity");
    dbg!(new_string_replace);
}

运行结果:

[.\example8.rs:5] new_string_replace = "I like Solidity. Learning Solidity is my favorite!"

replacen方法

该方法可适用于 String&str 类型。replacen() 方法接收三个参数:

  • 要被替换的字符串
  • 新的字符串
  • 替换的个数。

该方法是返回一个新的字符串,而不是操作原来的字符串。

示例代码如下:

fn main() {
    let string_replace = "I like rust. Learning rust is my favorite!";
    let new_string_replacen = string_replace.replacen("rust", "RUST", 1);
    dbg!(new_string_replacen);
}

代码运行结果:

[.\example8.rs:5] new_string_replacen = "I like RUST. Learning rust is my favorite!"

replace_range方法

该方法仅适用于String类型。replace_range接收两个参数:

  • 要替换的字符串范围(Range)
  • 新的字符串

该方法直接操作原来的字符串,不会返回新的字符串。该方法需要使用 mut关键字修饰。

示例代码如下:

fn main() {
    let mut string_replace_range = String::from("I like rust!");
    string_replace_range.replace_range(7..8, "R");
    dbg!(string_replace_range);
}

代码运行结果:

string_replace_range = "I like Rust!"

删除(Delete)

与字符串删除相关的方法有 4 个,分别是pop()remove()truncate()clear()这四个方法仅适用于String类型。

pop——删除并返回字符串的最后一个字符

该方法直接操作原来的字符串。但是存在返回值,其返回值是一个Option类型,如果字符串为空,则返回None。示例:

// example 9
fn main() {
    let mut string_pop = String::from("rust pop 中文!");
    let p1 = string_pop.pop();
    let p2 = string_pop.pop();
    dbg!(p1);
    dbg!(p2);
    dbg!(string_pop);
}

运行结果:

[.\example9.rs:6] p1 = Some(
    '!',
)
[.\example9.rs:7] p2 = Some(
    '文',
)
[.\example9.rs:8] string_pop = "rust pop 中"

remove——删除并返回字符串指定位置的字符

该方法是直接操作原来的字符串。但是存在返回值,其返回值是删除位置的字符串。接收一个参数:

  • 表示该字符起始索引的位置

remove()方法是按照字节来处理字符串的,如果参数所给的位置不是合法的字符边界,则会发生错误

示例代码如下:

// example10
fn main() {
    let mut string_remove = String::from("测试remove方法");
    println!(
        "string_remove 占 {} 个字节",
        std::mem::size_of_val(string_remove.as_str())
    );
    // 删除第一个汉字
    string_remove.remove(1);
    // 下面代码会发生错误
    // string_remove.remove(1);
    // 直接删除第二个汉字
    // string_remove.remove(3);
    dbg!(string_remove);
}

代码运行结果:

string_remove 占 18 个字节
string_remove = "试remove方法"

truncate——删除字符串从指定位置开始到结尾的全部字符

该方法是直接操作原来的字符串。无返回值。该方法 truncate() 方法是按照字节来处理字符串的,如果参数所给的位置不是合法的字符边界,则会发生错误。

示例代码如下:

fn main() {
    let mut string_truncate = String::from("测试truncate");
    string_truncate.truncate(3);
    dbg!(string_truncate);
}

代码运行结果:

string_truncate = "测"

clear——清空字符串

该方法是直接操作原来的字符串。调用后,删除字符串中的所有字符,相当于 truncate() 方法参数为 0 的时候。

示例代码如下:

fn main() {
    let mut string_clear = String::from("string clear");
    string_clear.clear();
    dbg!(string_clear);
}

代码运行结果:

string_clear = ""

连接(Concatenate)

使用+或者+=连接字符串

使用+或者+=连接字符串,要求右边的参数必须为字符串的切片引用(Slice)类型。当调用+的操作符时,相当于调用了std::String标准库中的add()方法,这里add()方法的第二个参数是一个引用类型,因此我们在使用+时,必须传递切片引用类型,不能直接传递String类型。+是返回一个新的字符串,所以变量声明时,可以不使用mut关键字修饰。

示例代码如下:

fn main() {
    let string_append = String::from("hello ");
    let string_rust = String::from("rust");
    // &string_rust会自动解引用为&str
    let result = string_append + &string_rust;
    let mut result = result + "!"; // `result + "!"` 中的 `result` 是不可变的
    result += "!!!";

    println!("连接字符串 + -> {}", result);
}

代码运行结果:

连接字符串 + -> hello rust!!!!

add()方法的定义:

fn add(self, s: &str) -> String

该方法涉及到更复杂的特征功能,简单说明:

fn main() {
    let s1 = String::from("hello,");
    let s2 = String::from("world!");
    // 在下句中,s1的所有权被转移走了,因此后面不能再使用s1
    let s3 = s1 + &s2;
    assert_eq!(s3,"hello,world!");
    // 下面的语句如果去掉注释,就会报错
    // println!("{}",s1);
}

selfString 类型的字符串 s1,该函数说明,只能将 &str 类型的字符串切片添加到 String 类型的 s1 上,然后返回一个新的 String 类型,所以 let s3 = s1 + &s2; 就很好解释了,将 String 类型的 s1&str 类型的 s2 进行相加,最终得到 String 类型的 s3

由此可推,以下代码也是合法的:

let s1 = String::from("tic");
let s2 = String::from("tac");
let s3 = String::from("toe");

// String = String + &str + &str + &str + &str
let s = s1 + "-" + &s2 + "-" + &s3;

String + &str返回一个 String,然后再继续跟一个 &str 进行 + 操作,返回一个 String 类型,不断循环,最终生成一个 s,也是 String 类型。

s1 这个变量通过调用 add() 方法后,所有权被转移到 add() 方法里面, add() 方法调用后就被释放了,同时 s1 也被释放了。再使用 s1 就会发生错误。这里涉及到所有权转移(Move)的相关知识。

使用format!连接字符串

format!这种方法适用于String&strformat!用法和print!用法类似,详细可参考格式化输出

示例代码如下:

fn main() {
    let s1 = "hello";
    let s2 = "world";
   	let s = format!("{} {}!",s1, s2);
    println!("{}",s);
}

代码运行结果:

hello rust!

字符串转义

我们可以通过转义的方式\输出 ASCII 和 Unicode 字符:

// example 12
fn main() {
    // 通过 \ + 字符的十六进制表示,转义出一个字符
    let byte_escape = "I'm writing \x52\x75\x73\x74!";
    println!("What are you doing\x3F (\\x3F means ?) {}", byte_escape);

    // \u 可以输出一个 Unicode 字符
    let unicode_codepoint = "\u{211D}";
    let character_name = "\"DOUBLE-STRUCK CAPITAL R\"";

    println!(
        "Unicode character {} (U+211D) is called {}",
        unicode_codepoint, character_name
    );

    // 换行了也会保持之前字符串格式
    // 使用 \ 忽略换行符
    let long_string = "String literals
                        can span multiple lines,
                        The linkbreak and indentation here ->\
                        <- can be escaped too!";
    println!("{}", long_string);
}

运行结果:

What are you doing? (\x3F means ?) I'm writing Rust!
Unicode character ℝ (U+211D) is called "DOUBLE-STRUCK CAPITAL R"
String literals
                        can span multiple lines,
                        The linkbreak and indentation here -><- can be escaped too!

当然,在某些情况下,可能会希望保持字符串的原因,不要转义:

// example 13
fn main() {
    println!("{}", "hello \\x52\\x75\\x73\\x74");
    let raw_str = r"Escapes don't work here: \x3F \u{211D}";
    println!("{}", raw_str);

    // 如果字符串包含双引号,可以在开头和结尾加 #
    let quotes = r#"And then I said: "There is no escape!""#;
    println!("{}", quotes);

    //如果还是有歧义,可以继续添加,没有限制
    let longer_delimiter = r###"A string with "# in it. And even "##!"###;
    println!("{}", longer_delimiter);
}

运行结果:

hello \x52\x75\x73\x74
Escapes don't work here: \x3F \u{211D}
And then I said: "There is no escape!"
A string with "# in it. And even "##!

操作 UTF-8 字符串

前面提到了几种使用 UTF-8 字符串的方式,下面一一说明:

字符

如果想要以 Unicode 字符的方式遍历字符串,最好的办法是使用chars方法:

for c in "我是谁".chars() {
    println!("{}", c);
}

输出结果:

我
是
谁

字节

这种方式是返回字符串的底层字节数组表现形式:

for b in "我是谁".bytes() {
    println!("{}",b);
}

输出结果:

230
136
145
230
152
175
232
176
129

获取字串

想要准确的从 UTF-8 字符串中获取子串是较为复杂的事情,例如想要从 holla中国人नमस्ते 这种变长的字符串中取出某一个子串,使用标准库你是做不到的。 你需要在 crates.io 上搜索 utf8 来寻找想要的功能。

可以考虑尝试下这个库:utf8_slice

字符串深度剖析

为什么String可变,而字符串字面值str不可变?

就字符串字面值来说,我们在编译时就知道其内容,最终字面值文本被直接硬编码进可执行文件中,这使得字符串字面值快速且高效,这主要得益于字符串字面值的不可变性。不幸的是,我们不能为了获得这种性能,而把每一个在编译时大小未知的文本都放进内存中(你也做不到!),因为有的字符串是在程序运行得过程中动态生成的。

对于 String 类型,为了支持一个可变、可增长的文本片段,需要在堆上分配一块在编译时未知大小的内存来存放内容,这些都是在程序运行时完成的:

  • 首先向操作系统请求内存来存放 String 对象
  • 在使用完成后,将内存释放,归还给操作系统

其中第一部分由 String::from 完成,它创建了一个全新的 String

重点来了,到了第二部分,就是百家齐放的环节,在有垃圾回收 GC 的语言中,GC 来负责标记并清除这些不再使用的内存对象,这个过程都是自动完成,无需开发者关心,非常简单好用;但是在无 GC 的语言中,需要开发者手动去释放这些内存对象,就像创建对象需要通过编写代码来完成一样,未能正确释放对象造成的后果简直不可估量。

对于 Rust 而言,安全和性能是写到骨子里的核心特性,如果使用 GC,那么会牺牲性能;如果使用手动管理内存,那么会牺牲安全,这该怎么办?为此,Rust 的开发者想出了一个无比惊艳的办法:变量在离开作用域后,就自动释放其占用的内存:

{
    let s = String::from("hello"); // 从此处起,s 是有效的

    // 使用 s
}                                  // 此作用域已结束,
                                   // s 不再有效,内存被释放

与其它系统编程语言的 free 函数相同,Rust 也提供了一个释放内存的函数: drop,但是不同的是,其它语言要手动调用 free 来释放每一个变量占用的内存,而 Rust 则在变量离开作用域时,自动调用 drop 函数: 上面代码中,Rust 在结尾的 } 处自动调用 drop